见标题。在命名管道的客户端,我想确定要从命名管道读取的内容的大小,以便为缓冲区分配内存以获取内容。MSDNhelp说:YoucannotusetheGetFileSizefunctionwithahandleofanonseekingdevicesuchasapipeoracommunicationsdevice.TodeterminethefiletypeforhFile,usetheGetFileTypefunction.嗯。好的。但是如果我不能使用GetFileSize要确定从管道可读的数据量,我应该使用什么?目前,我做length=GetFileSize(pipehandle,
我在一个dll中有一个vector(或字符串),通过它的引用或指针在另一个dll中修改它是否安全,例如将新成员推送到vector或更改字符串的值?不知何故,当我这样做时有时会发生崩溃,我不知道为什么。如果我只是在另一个dll中读取它,使用const指针或引用,它绝对安全吗?使用STLport怎么样?更安全吗? 最佳答案 如果你修改一个STL容器,删除或添加新元素到它,它通常涉及分配/取消分配内存。如果碰巧您使用驻留在一个DLL中的分配器分配了一些内存,然后在另一个DLL中释放内存-使用另一个分配器,驻留在另一个DLL中-那么您可能会
是我,还是boost::filesystem::path::make_preferred没有将“\”转换为“/”?davidan@kempt:~/Documents/prog/work!$../practice/./path_infoc:\pitoufoo/bar\baa.txtcomposedpath:coutmake_preferred()----------:"c:pitou/foo/bar\baa.txt"我很期待c:\pitou\foo\bar\baa.txt在window上和/pitou/foo/bar/baa.txt(或类似的东西)在POSIX上来源在这里:boost::
我想将存储在std::vector中的字符串列表(ATL::CString)写入Windows注册表中的REG_MULTI_SZ值。我知道如何在普通C中执行此操作(迭代一次以获得总长度,分配一个缓冲区,将字符串复制到由“\0”分隔的缓冲区)。知道我使用STL尝试了以下操作(抱歉,我必须将VS2010与“foreach”一起使用):std::vectormultiline_sz;foreach(CStringentryinmyStringList){TCHAR*buf=entry.GetBuffer();multiline_sz.insert(multiline_sz.end(),&bu
因此,我尝试在C++程序中创建一个共享内存段,这样我就可以在其中写入一个简单的字符,然后从另一个C++程序中读取该字符。我已经下载了Boost库,因为我看到它简化了这个过程。基本上我有两个问题:首先,创建后如何写入它?那我应该在第二个程序中写些什么来识别段并读取其中的信息?这就是我到目前为止所得到的。不是很多,但我对这个(第一个程序)还是很陌生:#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){usingnamespaceboost::interprocess;windows_shared_memoryshar
不幸的是,Windows中的目录/文件名不区分大小写。当我比较文本(来自用户的输入)和目录名称(来自CFileFind)时,我如何检查它们是否表示相同的目录?例如C:\PIPPO\和C:\Pippo\是同一个目录,而C:\Pippò\是不同的(最后一个有口音)。我正在尝试:if(CompareString(LOCALE_INVARIANT,NORM_IGNORECASE,q,-1,data_from_CfileFind->txt.GetBuffer(),-1)==CSTR_EQUAL)(q是[partof]用户输入)它“有点像”,因为它识别相同目录的罗马、希腊和西里尔字母的大小写变体,
有谁知道可以在Windows上使用gstreamer的ALSA替代品,以及如何安装它,以及在需要时在哪里可以找到它的python绑定(bind)?谢谢xxx 最佳答案 SDL在以独立于平台的方式抽象声音接口(interface)方面做得不错。PyGame包含一个SDL接口(interface),可以在许多平台上运行。当然,这种抽象设置了许多限制,但也许它仍然适合你。从评论转换而来。 关于python-WindowsGstreamerALSA替代品?,我们在StackOverflow上找到
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。也许只有我一个人觉得将.NET桌面应用程序部署到客户端机器似乎是一个比其他框架更复杂的过程。我编写的那些和我作为第3方应用程序购买的那些似乎需要更多的单独下载。无论是一键下载、升级.NET框架,还是卸载/重新安装崩溃的应用程序,因为.NET框架或应用程序的某些部分未正确下载/安装。如果我想聘请一名开发人员编写一个基于Windows的桌面应用程序,该应用程
手头的任务我在Windows上从UTF-8编码的XML解析文件名。我需要将该文件名传递给一个我无法更改的函数。在内部它使用_fsopen()不支持Unicode字符串。当前方法我目前的方法是将文件名转换为用户的字符集,希望文件名可以用该编码表示。然后我使用boost::locale::conv::from_utf()从UTF-8转换,我使用boost::locale::util::get_system_locale()获取当前语言环境的名称。生活美好吗?我在德语系统上使用代码页Windows-1252因此get_system_locale()正确地产生了de_DE.windows-12
我对用于性能分析的VisualStudioProfiler印象深刻。快速满足我的目的且易于使用。我只是想知道visualstudioprofiler中的注意事项。是否有更好的Windows应用程序分析器可以更好地应对这些警告? 最佳答案 从积极的方面来说,没有人像微软一样制作出色的应用程序。VisualStudio是一款出色的产品,其探查器具有这些属性。另一方面,也有一些注意事项(其他分析器也有)。采样模式下,线程阻塞时不采样。因此,它对无关的I/O、套接字调用等视而不见。这是prof和gprof早期的一个属性,它们最初是作为PC采